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UE Technique des logiciels interactifs

  • Niveau d'étude

    Bac +4

  • ECTS

    3 crédits

  • Crédits ECTS Echange

    3.0

  • Composante

    UFR IM2AG (informatique, mathématiques et mathématiques appliquées)

  • Période de l'année

    Automne (sept. à dec./janv.)

Description

Introduction à l'Interaction Homme-Machine et à la programmation par évènements

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Heures d'enseignement

  • CMCM15h
  • TPTP15h

Pré-requis recommandés

Fondements systèmes (notions de processus, événement, interruption). Bases de Génie Logiciel (processus de développement, modélisation UML de base - diagramme de classes, cas d'utilisation). Programmation impérative et par objets.

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Période

Semestre 7

Compétences visées

Comprendre les techniques logicielles de base nécessaires à la mise en œuvre d’Interfaces Homme-Machine : systèmes de fenêtrage, boîtes à outils et leurs concepts, programmation événementielle

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