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Théorie du jeu (cinéma et théâtre)

  • Niveau d'étude

    Bac +1

  • ECTS

    2 crédits

  • Composante

    UFR Langage, lettres et arts du spectacle, information et communication

Description

Il s’agira d’explorer les similarités et les différences entre le jeu pour la scène, et le jeu au cinéma (modalités d’adresse, rapport différencié au corps et à l’espace, etc.).

On abordera des notions théoriques essentielles (sous-jeu et sur-jeu, distanciation), en les illustrant par des extraits de films célèbres. Les grands courants et modes d’approche du jeu seront abordés aussi dans une perspective historique (Commedia dell’Arte, Diderot, jeu du XIX siècle, méthode Stanislavski, la distanciation de Brecht, Artaud) etc.

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Objectifs

Objectifs 

- Mettre en relation sa pratique de jeu avec différentes théories du jeu, savoir historiciser et

nommer ses connaissances sur le jeu.

- Comprendre et synthétiser les enjeux d’un texte théorique sur le jeu de l’acteur et de l’actrice.

- Savoir analyser le jeu d’un acteur ou d’une actrice.

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Heures d'enseignement

  • Théorie du jeu (cinéma et théâtre) - CMCM12h

Contrôle des connaissances

1 écrit, 120 min.

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Période

Semestre 2

Compétences visées

Comprendre qu’étudier l’acteur ou l’actrice signifie tout d’abord observer d’un point de vue très particulier sur l’être humaine et ses modalités d’interactions.

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