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Programmation et interfaces homme-machine

  • Niveau d'étude

    Bac +4

  • ECTS

    5 crédits

Description

Programmation événementielle (36h) : découvrir les principes de programmation et l'architecture logicielle des systèmes interactifs, et les expérimenter dans l’espace technologique du web (HTML5, CSS3, Javascript).

Paradigmes et programmation pour l’enseignement (36h) : consolider les notions de programmation acquises précédemment et les revisiter dans une perspective d'enseignement ; mener une réflexion sur la qualité et l'évaluation du code source ; prendre du recul sur les différents paradigmes de programmation.

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Heures d'enseignement

  • Programmation et interfaces homme-machineCM24h
  • Programmation et interfaces homme-machineTD12h
  • Programmation et interfaces homme-machineTP36h

Période

Semestre 8