Programmation et interfaces homme-machine

Diplômes intégrant cet élément pédagogique :

Descriptif

Programmation événementielle (36h) : découvrir les principes de programmation et l'architecture logicielle des systèmes interactifs, et les expérimenter dans l’espace technologique du web (HTML5, CSS3, Javascript).

Paradigmes et programmation pour l’enseignement (36h) : consolider les notions de programmation acquises précédemment et les revisiter dans une perspective d'enseignement ; mener une réflexion sur la qualité et l'évaluation du code source ; prendre du recul sur les différents paradigmes de programmation.

Informations complémentaires

Langue(s) : Français