ECTS
2 crédits
Composante
UFR Langage, lettres et arts du spectacle, information et communication
Période de l'année
Printemps (janv. à avril/mai)
Description
Ce cours permettra aux étudiants de concevoir un prototype de jeu vidéo. Ils seront ainsi amenés à définir le découpage technique et les plans de feu et d'implantation, à réfléchir à la création des animations et des textures, à proposer des modes de jouabilité et à concevoir le design de l'interface, du menu, des niveaux de jeu et des interactions (UI/UX).
Objectifs
* Modéliser les mécanismes et les niveaux de jeu (Game and Level Design)
* Créer des animations de personnages et de décors
* Construire la version BETA du jeu