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Réalisation d'un jeu vidéo : prototypage

  • ECTS

    2 crédits

  • Composante

    UFR Langage, lettres et arts du spectacle, information et communication

  • Période de l'année

    Printemps (janv. à avril/mai)

Description

Ce cours permettra aux étudiants de concevoir un prototype de jeu vidéo. Ils seront ainsi amenés à définir le découpage technique et les plans de feu et d'implantation, à réfléchir à la création des animations et des textures, à proposer des modes de jouabilité et à concevoir le design de l'interface, du menu, des niveaux de jeu et des interactions (UI/UX).

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Objectifs

* Modéliser les mécanismes et les niveaux de jeu (Game and Level Design)
* Créer des animations de personnages et de décors
* Construire la version BETA du jeu

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