ECTS
5 crédits
Composante
UFR Langage, lettres et arts du spectacle, information et communication
Période de l'année
Automne (sept. à dec./janv.)
Liste des enseignements
Usages des techniques vidéoludiques
1 créditsÉcritures ludiques
2 créditsConception d'un jeu
2 crédits
Usages des techniques vidéoludiques
ECTS
1 crédits
Composante
UFR Langage, lettres et arts du spectacle, information et communication
Période de l'année
Automne (sept. à dec./janv.)
Ce cours vise à présenter les techniques et logiciels liés à l'image et au son à travers des exercices d'utilisation (prise en main des outils, techniques sonores en vue de l'intégration). Il s'agit aussi de s'initier aux logiciels de conception 3D tels que Blender (pour la modélisation, les volumes, textures) ainsi qu'Unreal Engine afin de séquencer le projet et de créer des animations.
Écritures ludiques
ECTS
2 crédits
Composante
UFR Langage, lettres et arts du spectacle, information et communication
Période de l'année
Automne (sept. à dec./janv.)
Le cours permettra aux étudiants de découvrir et analyser les spécificités des écritures ludiques ainsi que leurs hybridations avec le cinéma et l'audiovisuel. Cet enseignement sera ainsi l'occasion d'effectuer un tour d'horizon des inspirations mutuelles entre cinéma, séries et jeux, en matière de mise en scène et de structure narrative. Les étudiants expérimenteront, dans ce cadre, différents registres narratifs.
Conception d'un jeu
ECTS
2 crédits
Composante
UFR Langage, lettres et arts du spectacle, information et communication
Période de l'année
Automne (sept. à dec./janv.)
Cet enseignement amène les étudiants à penser l'écriture d'un concept de jeu et d'en proposer un synopsis développé, de la scénarisation du lore à la diégèse ainsi que la bible des personnages. Les étudiants définiront le mode du jeu et les mises en scène et créeront quelques animatiques du jeu.