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Degrees incorporating this pedagocial element :
Description
Initiation à la synthèse d'images :
* Transformations matricielles, création d'une caméra
* Pipeline graphique (rastérisation)
* Eclairage local & ombrage
* Placage de textures & manipulation de l'apparence
* Post-processing
* Apprentissage de la bibliothèque OpenGL
* Programmation sur GPU avec GLSL
Recommended prerequisite
Aucun (connaissance de C++ et Qt est un plus)
Targeted skills
Connaissances des méthodes et techniques de rendu temps-réel
Maîtrise de la bibliothèque graphique OpenGL
Compéhension des vertex/fragment shaders et de la programmation parallèle sur GPU avec GLSL
In brief
Period : Semestre 8Credits : 3
Number of hours
- CM : 15h
- TP : 15h
Location(s) : Grenoble
Language(s) : Français
Contact(s)
Romain Vergne
