UE 3D Graphics

Diplômes intégrant cet élément pédagogique :

Descriptif

The aim of this course is to give mathematical grounds and algorithms for the modelling, animation, and synthesis of images.

Contents:

  • Projective rendering methods
  • Animation, cinematic methods
  • Geometrical modelling, 3D, deformation
  • Case study

Implementation using OpenGL

Two part course, this part is mutualised with M1 MoSIG

Pré-requis

C/C++ programming.

Compétences visées

Geometric modelling

Image synthesis, in particular 3D

Programming using OpenGL

Modalités de contrôle des connaissances

Session 1 ou session unique - Contrôle de connaissances

NatureTypeNature d'évaluationDurée (min)Coeff.
UECC Pratique50/100
UECT Ecrit - devoir surveillé12050/100

Session 2 - Contrôle de connaissances

NatureTypeNature d'évaluationDurée (min)Coeff.
UECC Report de notes50/100
UECT Ecrit ou Oral50/100

Informations complémentaires

Méthode d'enseignement : En présence
Langue(s) : Anglais