UE Synthèses d'images

Diplômes intégrant cet élément pédagogique :

Descriptif

Initiation à la synthèse d'images :
* Transformations matricielles, création d'une caméra
* Pipeline graphique (rastérisation)
* Eclairage local & ombrage
* Placage de textures & manipulation de l'apparence
* Post-processing
* Apprentissage de la bibliothèque OpenGL
* Programmation sur GPU avec GLSL

Pré-requis

Aucun (connaissance de C++ et Qt est un plus)

Compétences visées

Connaissances des méthodes et techniques de rendu temps-réel
Maîtrise de la bibliothèque graphique OpenGL
Compéhension des vertex/fragment shaders et de la programmation parallèle sur GPU avec GLSL

Informations complémentaires

Méthode d'enseignement : En présence
Lieu(x) : Grenoble - Domaine universitaire
Langue(s) : Français