UE Introduction aux architectures logicielles et matérielles

Diplômes intégrant cet élément pédagogique :

Descriptif

Programme résumé :

  • Codage de l'information, représentation binaire des informations.
  • Automates, analyse et évaluation d'expressions, d'instructions, de programmes.
  • Langage machine et langage d'assemblage, adresse, mémoire, données, exécution séquentielle, sauts, sous-programmes, paramètres.
  • Organisation de processeur : interpréteur du langage machine, principes de l'interprétation d'une instruction en micro-actions (action exécutable en un cycle d'horloge).
  • Architecture et organisation d'un ordinateur.
  • Vie d'un programme : compilation, binaire exécutable, chargement.

Compétences visées

La notion centrale en informatique technique est celle de langage machine (LM).
En effet, tout processeur exécute des programmes en LM et seulement en LM.
Dans cette UE, on apprend :

  • ce qu'est le langage machine et son expression usuelle, le langage d'assemblage.
  • comment un programme en LM peut être obtenu à partir d'un programme en langage de haut niveau, on voit alors le LM par par "au-dessus".
  • comment les instructions du LM peuvent être physiquement exécutées à l'intérieur des processeurs, on voit alors le LM par "en dessous".

Informations complémentaires

Lieu(x) : Grenoble - Domaine universitaire, Valence - Briffaut
Langue(s) : Français