Interaction homme-machine

Diplômes intégrant cet élément pédagogique :

Descriptif

Objectifs : Présentation des principes théoriques et méthodes pratiques nécessaires à la conception des interfaces utilisateur des systèmes interactifs. Ces principes et méthodes concernent deux domaines essentiels, la psychologie cognitive et le génie logiciel : principes ergonomiques, conception ergonomique, architectures logicielles des systèmes interactifs.
Compétences visées :
- Maîtrise des fondements conceptuels de l'Interaction Homme-Machine.
- Connaissance des notations et modèles de référence en Interaction Homme-Machine.
- Savoir appliquer avec méthode les principes élémentaires d'ergonomie et de génie logiciel à la conception et à la mise en oeuvre de logiciels interactifs.

Pré-requis

Modèles de processus de développement du Génie Logiciel. Langage de programmation.

Bibliographie

- Livre : Interfaces Homme-Ordinateur: conception et réalisation. J. Coutaz, Dunod. http://iihm.imag.fr/coutaz.book/JoelleBook.pdf
- Autre
source : http://iihm.imag.fr/nigay/ENSEIG/RICM5/IHM/
- Nombreux autres livres généraux sur l’IHM :
              Human-Computer Interaction (3rd Edition) A. Dix et al.
              Interaction Design: Beyond Human - Computer Interaction . Y. Rogers et al.
              Designing the User Interface: Strategies for Effective Human-Computer Interaction (5th Edition) B. Schneiderman et al.

Informations complémentaires

Lieu(x) : Grenoble - Saint-Martin d'Hères
Langue(s) : Français