Interaction homme-machine / Human-computer interaction (HCI)

Diplômes intégrant cet élément pédagogique :

Descriptif

Objectifs : Présentation des principes théoriques et méthodes pratiques nécessaires à  la conception des interfaces utilisateur des systèmes interactifs. Ces principes et méthodes concernent deux domaines essentiels, la psychologie cognitive et le génie logiciel : principes ergonomiques, conception ergonomique, architectures logicielles des systèmes interactifs.

Compétences visées :
- Maîtrise des fondements conceptuels de l'Interaction Homme-Machine.
- Connaissance des notations et modèles de référence en Interaction Homme-Machine.
- Savoir appliquer avec méthode les principes élémentaires d'ergonomie et de génie logiciel à  la conception et à  la mise en œuvre de logiciels interactifs.

1) Apports de la psychologie cognitive et modèles cognitifs
    - Modèle du processeur humain
    - Modèle ICS
    - Théorie de l'Action
2) Méthode de conception centrée utilisateur
    - Étapes de conception
    - Analyse de la tâche
    - Scénarios de conception
    - Propriétés des systèmes interactifs : robustesse et souplesse de l'interaction.
3) Mise en œuvre logicielle des systèmes interactifs : modèles d'architecture conceptuelle
    - Modèles de référence
    - Modèles multi-agent
    - Modèles hybrides
4) Travaux pratiques dédiés à  la réalisation logicielle de techniques d'interaction avancée, au-delà  des éléments graphiques fournis par une boîte à outils.

 

1) Models from cognitive psychology
   - Human Information Processor / ICS / Theory of Action
2) Design methods and their integration within Software Engineering life cycles
   - Steps of the user-centered design methods
   - Activity analysis
   - Task modeling: formalisms and notations
   - Design scenarios
   - Ergonomic properties: Interaction robustness and flexibility
3) Software design of interactive systems: software architecture modelling
   - Reference models / Multi-agent models / Hybrid models
4) The course will be complemented by practical software developments of advanced interactive techniques, going beyond the classical widgets defined by a toolkit.

 

Pré-requis

Modèles de processus de développement du Génie Logiciel. Langage de programmation.

Bibliographie

- Interfaces Homme-Ordinateur: conception et réalisation. J. Coutaz, Dunod. http://iihm.imag.fr/coutaz.book/JoelleBook.pdf

- http://iihm.imag.fr/nigay/ENSEIG/RICM5/IHM/

- Nombreux autres livres généraux sur l'IHM

Informations complémentaires

Lieu(x) : Grenoble - Saint-Martin d'Hères
Langue(s) : Francais