UE Ergonomie des interfaces homme-machine

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Description

Savoir appliquer avec méthode les principes élémentaires d’ergonomie et de génie logiciel à la conception et à la mise en œuvre de logiciels interactifs.

Prerequisites

Fondements systèmes (notions de processus, événement, interruption). Introduction au Génie Logiciel (processus de développement, modélisation UML de base - diagramme de classes, cas d'utilisation).